lcn-11-1-9-1-2026091714
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显示第 26 至 50 条;搜索会匹配当前表的全部字段。
| description | effect1 | effect2 | icon | iconindex | id | maxslv | name | position | skillpoint_type | statustype1 | statustype2 | statusvalue1 | statusvalue2 | statusvalueslv1 | statusvalueslv2 | tooltip_name | uprequire_lv | uprequire_slv | uprequireskillpoint | uprequireskillpointslv |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| \n 全属性每级增加3%。 | 0 | 0 | 11003092 | 98 | 26 | 150 | 全属性% | 3 | 1 | 456 | 0 | 0 | 0 | 3 | 0 | 全属性% | 0 | 50 | 2 | 2 |
| \n 暴击率每级增加1%。 | 0 | 0 | 11003092 | 99 | 27 | 100 | 暴击率 | 3 | 1 | 465 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 暴击率 | 0 | 50 | 2 | 2 |
| \n 最终最大伤害每级增加1%。 | 0 | 0 | 11003092 | 100 | 28 | 40 | 最终最大伤害 | 3 | 1 | 95 | 103 | 0 | 0 | 1 | 1 | 最终最大伤害 | 0 | 100 | 2 | 5 |
| \n 最终最小伤害每级增加1%。 | 0 | 0 | 11003092 | 101 | 29 | 40 | 最终最小伤害 | 3 | 1 | 91 | 99 | 0 | 0 | 1 | 1 | 最终最小伤害 | 0 | 100 | 2 | 5 |
| \n 最终暴击伤害每级增加1%。 | 0 | 0 | 11003092 | 102 | 30 | 40 | 最终暴击伤害 | 3 | 1 | 592 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 最终暴击伤害 | 0 | 100 | 2 | 5 |
| \n 最终减伤每级增加1%。 | 0 | 0 | 11003092 | 103 | 31 | 10 | 最终减伤% | 3 | 1 | 86 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 最终减伤% | 0 | 100 | 2 | 5 |
| \n 最小/最大攻击力和属性力每级增加1%。 | 0 | 0 | 11003092 | 104 | 32 | 20 | 攻击力/属性力% | 3 | 1 | 493 | 39 | 0 | 0 | 1 | 1 | 攻击力/属性力% | 0 | 50 | 2 | 2 |
| \n 物理/魔法固定伤害每级增加1%。 | 0 | 0 | 11003092 | 105 | 33 | 150 | 固定伤害% | 3 | 1 | 141 | 241 | 0 | 0 | 1 | 1 | 固定伤害% | 0 | 50 | 3 | 0 |
| \n 最小/最大攻击力和属性力每级增加2%。 | 0 | 0 | 11003092 | 104 | 34 | 50 | 超级攻击力/属性力% | 3 | 1 | 493 | 39 | 0 | 0 | 2 | 2 | 超级攻击力/属性力% | 1900 | 100 | 10 | 10 |
| \n 物理/魔法伤害减免每级增加20。 | 0 | 0 | 11003092 | 1 | 35 | 200 | 伤害减免 I | 4 | 2 | 495 | 0 | 0 | 0 | 20 | 0 | 伤害减免 I | 0 | 0 | 1 | 0 |
| \n 物理/魔法伤害减免每级增加25。 | 0 | 0 | 11003092 | 1 | 36 | 200 | 伤害减免 II | 4 | 2 | 495 | 0 | 0 | 0 | 25 | 0 | 伤害减免 II | 0 | 0 | 2 | 0 |
| \n 最大生命值每级增加150。 | 0 | 0 | 11003092 | 4 | 37 | 500 | 最大生命值 I | 4 | 2 | 30 | 0 | 0 | 0 | 150 | 0 | 最大生命值 I | 0 | 0 | 1 | 0 |
| \n 最大生命值每级增加200。 | 0 | 0 | 11003092 | 4 | 38 | 500 | 最大生命值 II | 4 | 2 | 30 | 0 | 0 | 0 | 200 | 0 | 最大生命值 II | 0 | 0 | 2 | 0 |
| \n 力量/魔法力每级增加15。 | 0 | 0 | 11003092 | 5 | 39 | 500 | 力量/魔法力 I | 4 | 2 | 594 | 0 | 0 | 0 | 15 | 0 | 力量/魔法力 I | 0 | 0 | 1 | 0 |
| \n 力量/魔法力每级增加20。 | 0 | 0 | 11003092 | 5 | 40 | 500 | 力量/魔法力 II | 4 | 2 | 594 | 0 | 0 | 0 | 20 | 0 | 力量/魔法力 II | 0 | 0 | 2 | 0 |
| \n 全属性每级增加6。 | 0 | 0 | 11003092 | 9 | 41 | 500 | 全属性 I | 4 | 2 | 455 | 0 | 0 | 0 | 6 | 0 | 全属性 I | 0 | 0 | 1 | 0 |
| \n 全属性每级增加9。 | 0 | 0 | 11003092 | 9 | 42 | 500 | 全属性 II | 4 | 2 | 455 | 0 | 0 | 0 | 9 | 0 | 全属性 II | 0 | 0 | 2 | 0 |
| \n 最小/最大攻击力和属性力每级增加1。 | 0 | 0 | 11003092 | 15 | 43 | 200 | 攻击力/属性力 I | 4 | 2 | 586 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 攻击力/属性力 I | 0 | 0 | 3 | 0 |
| \n 最小/最大攻击力和属性力每级增加1。 | 0 | 0 | 11003092 | 15 | 44 | 200 | 攻击力/属性力 II | 4 | 2 | 586 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 攻击力/属性力 II | 0 | 0 | 6 | 0 |
| \n 固定伤害每级增加20。 | 0 | 0 | 11003092 | 6 | 45 | 500 | 固定伤害 I | 4 | 2 | 496 | 0 | 0 | 0 | 20 | 0 | 固定伤害 I | 0 | 0 | 1 | 0 |
| \n 固定伤害每级增加25。 | 0 | 0 | 11003092 | 6 | 46 | 500 | 固定伤害 II | 4 | 2 | 496 | 0 | 0 | 0 | 25 | 0 | 固定伤害 II | 0 | 0 | 2 | 0 |
| \n 普通怪物伤害每级增加25。 | 0 | 0 | 11003092 | 7 | 47 | 500 | 普通怪物伤害 I | 4 | 2 | 566 | 0 | 0 | 0 | 25 | 0 | 普通怪物伤害 I | 0 | 0 | 1 | 0 |
| \n 普通怪物伤害每级增加30。 | 0 | 0 | 11003092 | 7 | 48 | 500 | 普通怪物伤害 II | 4 | 2 | 566 | 0 | 0 | 0 | 30 | 0 | 普通怪物伤害 II | 0 | 0 | 2 | 0 |
| \n 精锐怪物伤害每级增加25。 | 0 | 0 | 11003092 | 8 | 49 | 500 | 精锐怪物伤害 I | 4 | 2 | 570 | 0 | 0 | 0 | 25 | 0 | 精锐怪物伤害 I | 0 | 0 | 1 | 0 |
| \n 精锐怪物伤害每级增加30。 | 0 | 0 | 11003092 | 8 | 50 | 500 | 精锐怪物伤害 II | 4 | 2 | 570 | 0 | 0 | 0 | 30 | 0 | 精锐怪物伤害 II | 0 | 0 | 2 | 0 |