迪特

Lv.290 · 精锐

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技能列表

按命中、自身与循环阶段查看效果。数值为表内基础值及每级成长;比例伤害不等同于实战最终伤害。原始字段可展开核对。

招式 1

动作 #683403

最多目标 6

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

命中目标
A1怪物普通攻击(50通用)
时序值 7
物理伤害基础系数 50 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000010
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
50
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0
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0
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0
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0
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0
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1怪物普通攻击(50通用)
时序值 11
物理伤害基础系数 50 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000010
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
50
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0
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0
effectparameter4
0
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0
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0
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0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 2

动作 #683410

最多目标 6

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

自身效果与召唤
B1单目标召唤

查看召唤怪物:怪物 #810006839 · 动作 683903

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #81005149
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810006839
effectparameter2
1
effectparameter3
1
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0
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0
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0
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物循环攻击
C2魔法伤害
起始 1.8 秒间隔 0.2 秒结束 4.5 秒共 22 段
魔法伤害基础系数 -50 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #81005150
statuseffect / statuseffecttype
2 / 20002
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
-50
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0
effectparameter3
0
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0
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0
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0
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0
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物自身效果
自身通用 技能召唤怪死亡
属性变化属性 #6:-900000000触发概率 100%
原始效果字段 · #43009621
statuseffect / statuseffecttype
3 / 6
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
-900000000
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0
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0
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0
effectparameter7
0
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0
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0
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0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 3

动作 #683411

最多目标 6

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

命中目标
A1怪物普通攻击(50通用)
时序值 12
物理伤害基础系数 50 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000010
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
50
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0
effectparameter3
0
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0
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0
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0
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0
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1怪物普通攻击(50通用)
时序值 13
物理伤害基础系数 50 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000010
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
50
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0
effectparameter3
0
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0
effectparameter5
0
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0
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0
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1怪物普通攻击(50通用)
时序值 14
物理伤害基础系数 50 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000010
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
50
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 4

动作 #683412

最多目标 6

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

自身效果与召唤
B1召唤里维拉特战队刺客

查看召唤怪物:里维拉特战队刺客 · 动作 683203

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #81005151
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810006832
effectparameter2
1
effectparameter3
3
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0
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0
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0
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0
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0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物攻击
B2怪物普通攻击(50通用)
时序值 4
物理伤害基础系数 50 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000010
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
50
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0
effectparameter3
0
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0
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0
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0
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0
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B1召唤里维拉特战队刺客

查看召唤怪物:里维拉特战队刺客 · 动作 683210

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #81005151
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810006832
effectparameter2
1
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3
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0
effectparameter5
0
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0
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0
effectparameter8
0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物攻击
B2怪物普通攻击(50通用)
时序值 5
物理伤害基础系数 50 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000010
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
50
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B2怪物普通攻击(50通用)
时序值 6
物理伤害基础系数 50 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000010
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
50
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B1单目标召唤

查看召唤怪物:里维拉盾兵 · 动作 682903

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #81005152
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810006829
effectparameter2
1
effectparameter3
3
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0
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0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物攻击
B2怪物普通攻击(50通用)
时序值 3
物理伤害基础系数 50 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000010
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
50
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
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0
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0
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0
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B1单目标召唤

查看召唤怪物:里维拉盾兵 · 动作 682910

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #81005152
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810006829
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1
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3
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0
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0
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0
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0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物攻击
B2怪物普通攻击(50通用)
时序值 5
物理伤害基础系数 50 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000010
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
50
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1