突变树

Lv.316 · 精锐

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技能列表

按命中、自身与循环阶段查看效果。数值为表内基础值及每级成长;比例伤害不等同于实战最终伤害。原始字段可展开核对。

招式 1

动作 #995303

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

命中目标
A1吸血限制

每次攻击最多恢复生命值上限的0.5%

BUFF 编号 31016031属性变化属性 #1623:50持续 60 秒触发概率 100%
原始效果字段 · #31016031
statuseffect / statuseffecttype
3 / 1623
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
50
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
600 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1物理伤害
时序值 7
物理伤害基础系数 1000 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000036
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
1000
effectparameter2
0
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0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 2

动作 #995310

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

命中目标
A1流血5
时序值 7

持续受到伤害

BUFF 编号 31016011 · 等级 5附加伤害或持续伤害持续 60 秒触发概率 100%参数 1:1600000(含义待确认)参数 3:1600000(含义待确认)
原始效果字段 · #31016015
statuseffect / statuseffecttype
8 / 40001
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
1600000
effectparameter2
0
effectparameter3
1600000
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
600 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果条件
  • 条件 1 · BUFF(类型 7,ID 1) · 值 1:31016014
    BUFF 效果 · #31016014

    持续受到伤害

    BUFF 编号 31016011 · 等级 4附加伤害或持续伤害持续 1 分钟触发概率 100%参数 1:800000(含义待确认)参数 3:800000(含义待确认)
    原始效果字段 · #31016014
    statuseffect / statuseffecttype
    8 / 40001
    effecttype(类别代码)
    2
    effectparameter1
    800000
    effectparameter2
    0
    effectparameter3
    800000
    effectparameter4
    0
    effectparameter5
    0
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    0
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    0
    effectparameter8
    0
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    0
    applytime / applytimeelv
    600 / 0
    apply_probability / apply_probabilityelv
    10000 / 0
    效果限制
    • 要求站立状态:1
    • 效果站立状态:1
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果动作:1
  • 效果站立状态:1
A1流血4
时序值 7

持续受到伤害

BUFF 编号 31016011 · 等级 4附加伤害或持续伤害持续 60 秒触发概率 100%参数 1:800000(含义待确认)参数 3:800000(含义待确认)
原始效果字段 · #31016014
statuseffect / statuseffecttype
8 / 40001
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
800000
effectparameter2
0
effectparameter3
800000
effectparameter4
0
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0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
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0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
600 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果条件
  • 条件 1 · BUFF(类型 7,ID 1) · 值 1:31016013
    BUFF 效果 · #31016013

    持续受到伤害

    BUFF 编号 31016011 · 等级 3附加伤害或持续伤害持续 1 分钟触发概率 100%参数 1:400000(含义待确认)参数 3:400000(含义待确认)
    原始效果字段 · #31016013
    statuseffect / statuseffecttype
    8 / 40001
    effecttype(类别代码)
    2
    effectparameter1
    400000
    effectparameter2
    0
    effectparameter3
    400000
    effectparameter4
    0
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    0
    effectparameter6
    0
    effectparameter7
    0
    effectparameter8
    0
    effectparameter9
    0
    applytime / applytimeelv
    600 / 0
    apply_probability / apply_probabilityelv
    10000 / 0
    效果限制
    • 要求站立状态:1
    • 效果站立状态:1
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1流血3
时序值 7

持续受到伤害

BUFF 编号 31016011 · 等级 3附加伤害或持续伤害持续 60 秒触发概率 100%参数 1:400000(含义待确认)参数 3:400000(含义待确认)
原始效果字段 · #31016013
statuseffect / statuseffecttype
8 / 40001
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
400000
effectparameter2
0
effectparameter3
400000
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
600 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果条件
  • 条件 1 · BUFF(类型 7,ID 1) · 值 1:31016012
    BUFF 效果 · #31016012

    持续受到伤害

    BUFF 编号 31016011 · 等级 2附加伤害或持续伤害持续 1 分钟触发概率 100%参数 1:200000(含义待确认)参数 3:200000(含义待确认)
    原始效果字段 · #31016012
    statuseffect / statuseffecttype
    8 / 40001
    effecttype(类别代码)
    2
    effectparameter1
    200000
    effectparameter2
    0
    effectparameter3
    200000
    effectparameter4
    0
    effectparameter5
    0
    effectparameter6
    0
    effectparameter7
    0
    effectparameter8
    0
    effectparameter9
    0
    applytime / applytimeelv
    600 / 0
    apply_probability / apply_probabilityelv
    10000 / 0
    效果限制
    • 要求站立状态:1
    • 效果站立状态:1
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1流血2
时序值 7

持续受到伤害

BUFF 编号 31016011 · 等级 2附加伤害或持续伤害持续 60 秒触发概率 100%参数 1:200000(含义待确认)参数 3:200000(含义待确认)
原始效果字段 · #31016012
statuseffect / statuseffecttype
8 / 40001
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
200000
effectparameter2
0
effectparameter3
200000
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
600 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果条件
  • 条件 1 · BUFF(类型 7,ID 1) · 值 1:31016011
    BUFF 效果 · #31016011

    持续受到伤害

    BUFF 编号 31016011 · 等级 1附加伤害或持续伤害持续 1 分钟触发概率 100%参数 1:100000(含义待确认)参数 3:100000(含义待确认)
    原始效果字段 · #31016011
    statuseffect / statuseffecttype
    8 / 40001
    effecttype(类别代码)
    2
    effectparameter1
    100000
    effectparameter2
    0
    effectparameter3
    100000
    effectparameter4
    0
    effectparameter5
    0
    effectparameter6
    0
    effectparameter7
    0
    effectparameter8
    0
    effectparameter9
    0
    applytime / applytimeelv
    600 / 0
    apply_probability / apply_probabilityelv
    10000 / 0
    效果限制
    • 要求站立状态:1
    • 效果站立状态:1
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1流血1
时序值 7

持续受到伤害

BUFF 编号 31016011 · 等级 1附加伤害或持续伤害持续 60 秒触发概率 100%参数 1:100000(含义待确认)参数 3:100000(含义待确认)
原始效果字段 · #31016011
statuseffect / statuseffecttype
8 / 40001
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
100000
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0
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100000
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0
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0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
600 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
循环命中
C1魔法伤害
起始 0.3 秒间隔 0.4 秒结束 0.9 秒共 2 段
魔法伤害基础系数 400 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #42000411
statuseffect / statuseffecttype
2 / 20002
effecttype(类别代码)
1
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400
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0
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0
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0
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0
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0
effectparameter7
0
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0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 3

动作 #995311

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

循环命中
C1魔法伤害
起始 0.6 秒间隔 0.1 秒共 1 段
魔法伤害基础系数 400 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #42000411
statuseffect / statuseffecttype
2 / 20002
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
400
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0
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0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
C1禁锢
起始 0.6 秒间隔 0.1 秒共 1 段

一定时间内受到禁锢效果

BUFF 编号 2812 · 等级 30束缚持续 3 秒触发概率 100%
原始效果字段 · #71000411
statuseffect / statuseffecttype
11 / 110009
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
0
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
30 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求动作:2199022731263
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 4

动作 #995312

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

命中目标
A1眩晕
时序值 9

一定时间内陷入眩晕。

BUFF 编号 1395 · 等级 2判定 BUFF 1395 · 等级 1眩晕持续 3 秒触发概率 50%
原始效果字段 · #71000414
statuseffect / statuseffecttype
11 / 110001
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
0
effectparameter2
0
effectparameter3
0
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0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
30 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
5000 / 0
效果条件
  • 条件 1 · 角色或等级(类型 1,ID 408) · 值 1:1 · 值 2:1000
效果限制
  • 要求动作:2199022731263
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1物理伤害
时序值 9
物理伤害基础系数 1000 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000036
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
1000
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
自身效果与召唤
B1突变树召唤

查看召唤怪物:突变树种-跟踪 · 动作 995203

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #31016021
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810009952
effectparameter2
1
effectparameter3
1
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 5

动作 #995313

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

自身效果与召唤
自身最终减伤 +5%
BUFF 编号 18 · 等级 1属性变化最终减伤 +5%触发概率 100%
原始效果字段 · #71000580
statuseffect / statuseffecttype
3 / 86
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
5
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
自身属性变化
属性变化属性 #2001:2触发概率 100%
原始效果字段 · #43009591
statuseffect / statuseffecttype
3 / 2001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
2
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
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0
effectparameter7
0
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
自身属性变化
属性变化属性 #2001:2触发概率 100%
原始效果字段 · #43009591
statuseffect / statuseffecttype
3 / 2001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
2
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 6

动作 #995314

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

自身效果与召唤
自身最终减伤 +5%
BUFF 编号 19 · 等级 1属性变化最终减伤 +5%触发概率 100%
原始效果字段 · #71000581
statuseffect / statuseffecttype
3 / 86
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
5
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
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0
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0
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
自身属性变化
属性变化属性 #2001:2触发概率 100%
原始效果字段 · #43009591
statuseffect / statuseffecttype
3 / 2001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
2
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
自身属性变化
属性变化属性 #2001:2触发概率 100%
原始效果字段 · #43009591
statuseffect / statuseffecttype
3 / 2001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
2
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1