长夜·帕西法厄

Lv.316 · 精锐

查看对比

技能列表

按命中、自身与循环阶段查看效果。数值为表内基础值及每级成长;比例伤害不等同于实战最终伤害。原始字段可展开核对。

招式 1

动作 #1027003

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

命中目标
A1物理伤害
时序值 6
物理伤害基础系数 700 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000019
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
700
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 2

动作 #1027010

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

命中目标
A1物理伤害
时序值 4
物理伤害基础系数 600 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000018
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
600
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1物理伤害
时序值 8
物理伤害基础系数 600 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000018
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
600
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 3

动作 #1027011

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

自身效果与召唤
B1多目标召唤

查看召唤怪物:持续箭雨 · 动作 972703

多目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #71000519
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100004
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810009727
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
1
effectparameter5
1
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
6
effectparameter9
6
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物循环攻击
C2物理伤害
起始 1.1 秒间隔 0.1 秒结束 3 秒共 29 段
物理伤害基础系数 500 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000034
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
500
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B1多目标召唤

查看召唤怪物:持续箭雨 · 动作 972703

多目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #71000521
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100004
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810009727
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
1
effectparameter5
1
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
15
effectparameter9
15
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果条件
  • 条件 1 · 角色或等级(类型 1,ID 442) · 值 1:1 · 值 2:40
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物循环攻击
C2物理伤害
起始 1.1 秒间隔 0.1 秒结束 3 秒共 29 段
物理伤害基础系数 500 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000034
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
500
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B1多目标召唤

查看召唤怪物:持续箭雨 · 动作 972703

多目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #71000522
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100004
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810009727
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
1
effectparameter5
1
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
-6
effectparameter9
-6
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果条件
  • 条件 1 · 角色或等级(类型 1,ID 442) · 值 1:1 · 值 2:60
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物循环攻击
C2物理伤害
起始 1.1 秒间隔 0.1 秒结束 3 秒共 29 段
物理伤害基础系数 500 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000034
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
500
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B1多目标召唤

查看召唤怪物:持续箭雨 · 动作 972703

多目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #71000523
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100004
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810009727
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
1
effectparameter5
1
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
-15
effectparameter9
-15
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果条件
  • 条件 1 · 角色或等级(类型 1,ID 442) · 值 1:1 · 值 2:40
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物循环攻击
C2物理伤害
起始 1.1 秒间隔 0.1 秒结束 3 秒共 29 段
物理伤害基础系数 500 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000034
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
500
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 4

动作 #1027012

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

循环命中
C1物理伤害
起始 0.5 秒间隔 0.1 秒结束 1.6 秒共 15 段
物理伤害基础系数 100 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000031
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
100
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 5

动作 #1027013

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

自身效果与召唤
B1单目标召唤

查看召唤怪物:两连爆 · 动作 972803

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #71000513
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
0
effectparameter1
810009728
effectparameter2
1
effectparameter3
1
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物攻击
B2物理伤害
时序值 30
物理伤害基础系数 800 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000020
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
800
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B2物理伤害
时序值 30
物理伤害基础系数 800 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000020
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
800
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B1单目标召唤

查看召唤怪物:怪物 #810009735 · 动作 973503

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #71000511
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810009735
effectparameter2
1
effectparameter3
1
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果条件
  • 条件 1 · 角色或等级(类型 1,ID 442) · 值 1:1 · 值 2:60
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物攻击
B2单目标召唤
单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #71000528
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810009728
effectparameter2
1
effectparameter3
1
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果条件
  • 条件 1 · BUFF(类型 7,ID 1) · 值 1:71000524
    BUFF 效果 · #71000524
    BUFF 编号 13 · 等级 1判定 BUFF 13 · 等级 2显示或许可效果触发概率 100%
    原始效果字段 · #71000524
    statuseffect / statuseffecttype
    0 / 0
    effecttype(类别代码)
    2
    effectparameter1
    0
    effectparameter2
    0
    effectparameter3
    0
    effectparameter4
    0
    effectparameter5
    0
    effectparameter6
    0
    effectparameter7
    0
    effectparameter8
    0
    effectparameter9
    0
    applytime / applytimeelv
    0 / 0
    apply_probability / apply_probabilityelv
    10000 / 0
    效果限制
    • 要求站立状态:1
    • 效果站立状态:1
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B1单目标召唤

查看召唤怪物:怪物 #810009736 · 动作 973603

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #71000512
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810009736
effectparameter2
1
effectparameter3
1
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果条件
  • 条件 1 · 角色或等级(类型 1,ID 442) · 值 1:1 · 值 2:40
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物攻击
B2单目标召唤
单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #71000529
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810009728
effectparameter2
1
effectparameter3
1
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果条件
  • 条件 1 · BUFF(类型 7,ID 1) · 值 1:71000525
    BUFF 效果 · #71000525
    BUFF 编号 14 · 等级 1判定 BUFF 14 · 等级 2显示或许可效果触发概率 100%
    原始效果字段 · #71000525
    statuseffect / statuseffecttype
    0 / 0
    effecttype(类别代码)
    2
    effectparameter1
    0
    effectparameter2
    0
    effectparameter3
    0
    effectparameter4
    0
    effectparameter5
    0
    effectparameter6
    0
    effectparameter7
    0
    effectparameter8
    0
    effectparameter9
    0
    applytime / applytimeelv
    0 / 0
    apply_probability / apply_probabilityelv
    10000 / 0
    效果限制
    • 要求站立状态:1
    • 效果站立状态:1
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 6

动作 #1027014

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

自身效果与召唤
B1单目标召唤

查看召唤怪物:螺旋飞盘 · 动作 972903

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #71000514
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
0
effectparameter1
810009729
effectparameter2
1
effectparameter3
1
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物循环攻击
C2物理伤害
起始 0 秒间隔 0.1 秒结束 2.5 秒共 24 段
物理伤害基础系数 300 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000345
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
300
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 7

动作 #1027024

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

自身效果与召唤
自身最终减伤 +5%
BUFF 编号 18 · 等级 1判定 BUFF 18 · 等级 2属性变化最终减伤 +5%触发概率 100%
原始效果字段 · #71000536
statuseffect / statuseffecttype
3 / 86
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
5
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 8

动作 #1027025

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

自身效果与召唤
自身最终减伤 +5%
BUFF 编号 19 · 等级 1判定 BUFF 19 · 等级 2属性变化最终减伤 +5%触发概率 100%
原始效果字段 · #71000537
statuseffect / statuseffecttype
3 / 86
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
5
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1