德米特里

Lv.316 · 精锐

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技能列表

按命中、自身与循环阶段查看效果。数值为表内基础值及每级成长;比例伤害不等同于实战最终伤害。原始字段可展开核对。

招式 1

动作 #1151503

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:1

技能效果阶段

命中目标
A1物理伤害
时序值 9
物理伤害基础系数 1500 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000026
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
1500
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0
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0
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0
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0
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0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1物理伤害
时序值 15
物理伤害基础系数 1500 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000026
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
1500
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0
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0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
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0
effectparameter7
0
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0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 2

动作 #1151510

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:1

移动:X 500 · Y 0 · 时间 2.5 秒 · 延迟 0.95 秒

技能效果阶段

循环命中
C1物理伤害
起始 1 秒间隔 0.1 秒共 1 段
物理伤害基础系数 400 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000016
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
400
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0
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0
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0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
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0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
C1击飞效果
起始 1 秒间隔 0.1 秒共 1 段
击飞效果触发概率 100%
原始效果字段 · #41000365
statuseffect / statuseffecttype
4 / 1008
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
99999
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0
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0
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0
effectparameter6
0
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0
effectparameter8
0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 3

动作 #1151511

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:1

技能效果阶段

命中目标
A1物理伤害
时序值 20
物理伤害基础系数 1500 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000026
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
1500
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0
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0
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0
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0
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0
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0
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1出血
时序值 22

受到持续伤害。

BUFF 编号 5121 · 等级 2判定 BUFF 5121 · 等级 1附加伤害或持续伤害持续 1.5 秒触发概率 100%参数 1:1000000(含义待确认)参数 3:1000000(含义待确认)
原始效果字段 · #73011409
statuseffect / statuseffecttype
8 / 40001
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
1000000
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0
effectparameter3
1000000
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0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
15 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求动作:2199022731263
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1物理伤害
时序值 24
物理伤害基础系数 1500 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000026
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
1500
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
自身效果与召唤
B1单目标召唤

查看召唤怪物:怪物 #810011620 · 动作 1162003

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #71001040
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810011620
effectparameter2
1
effectparameter3
1
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果条件
  • 条件 1 · BUFF(类型 7,ID 1) · 值 1:71000581
    BUFF 效果 · #71000581
    BUFF 编号 19 · 等级 1属性变化最终减伤 +5%触发概率 100%
    原始效果字段 · #71000581
    statuseffect / statuseffecttype
    3 / 86
    effecttype(类别代码)
    2
    effectparameter1
    5
    effectparameter2
    0
    effectparameter3
    0
    effectparameter4
    0
    effectparameter5
    0
    effectparameter6
    0
    effectparameter7
    0
    effectparameter8
    0
    effectparameter9
    0
    applytime / applytimeelv
    0 / 0
    apply_probability / apply_probabilityelv
    10000 / 0
    效果限制
    • 要求站立状态:1
    • 效果站立状态:1
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物循环攻击
C2物理伤害
起始 0.1 秒间隔 0.1 秒共 1 段
物理伤害基础系数 500 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000017
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
500
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0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 4

动作 #1151512

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:1

技能效果阶段

命中目标
A1禁锢
时序值 26

一定时间内受到禁锢效果

BUFF 编号 2812 · 等级 30束缚持续 3 秒触发概率 100%
原始效果字段 · #71000411
statuseffect / statuseffecttype
11 / 110009
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
0
effectparameter2
0
effectparameter3
0
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0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
30 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求动作:2199022731263
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
循环命中
C1物理伤害
起始 2.4 秒间隔 0.1 秒结束 0.7 秒共 6 段
物理伤害基础系数 400 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000016
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
400
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0
effectparameter3
0
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0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 5

动作 #1151513

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:1

技能效果阶段

自身效果与召唤
B1单目标召唤

查看召唤怪物:怪物 #810011621 · 动作 1162103

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #71001041
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810011621
effectparameter2
1
effectparameter3
1
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0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物循环攻击
C2物理伤害
起始 0.1 秒间隔 0.1 秒共 1 段
物理伤害基础系数 600 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000018
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
600
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
C2击飞效果
起始 0.1 秒间隔 0.1 秒共 1 段
击飞效果触发概率 100%
原始效果字段 · #71000919
statuseffect / statuseffecttype
4 / 1008
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
99999
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 6

动作 #1151514

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:1

技能效果阶段

自身效果与召唤
自身最终减伤 +5%
BUFF 编号 18 · 等级 1属性变化最终减伤 +5%触发概率 100%
原始效果字段 · #71000580
statuseffect / statuseffecttype
3 / 86
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
5
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 7

动作 #1151524

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:1

技能效果阶段

自身效果与召唤
自身最终减伤 +5%
BUFF 编号 19 · 等级 1属性变化最终减伤 +5%触发概率 100%
原始效果字段 · #71000581
statuseffect / statuseffecttype
3 / 86
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
5
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1