格伦德尔

Lv.315 · 精锐

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技能列表

按命中、自身与循环阶段查看效果。数值为表内基础值及每级成长;比例伤害不等同于实战最终伤害。原始字段可展开核对。

招式 1

动作 #1194003

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

命中目标
A1物理伤害
时序值 11
物理伤害基础系数 1000 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000025
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
1000
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1物理伤害
时序值 12
物理伤害基础系数 1000 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000025
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
1000
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1移动速度 -90%
时序值 12
BUFF 编号 1103 · 等级 2判定 BUFF 1103 · 等级 1属性变化移动速度 -90%持续 5 秒触发概率 50%
原始效果字段 · #71000447
statuseffect / statuseffecttype
3 / 107
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
-90
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
50 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
5000 / 0
效果条件
  • 条件 2 · BUFF(类型 7,ID 2) · 值 1:43001126
    BUFF 效果 · #43001126
    显示或许可效果触发概率 100%
    原始效果字段 · #43001126
    statuseffect / statuseffecttype
    0 / 0
    effecttype(类别代码)
    2
    effectparameter1
    0
    effectparameter2
    0
    effectparameter3
    0
    effectparameter4
    0
    effectparameter5
    0
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    0
    effectparameter7
    0
    effectparameter8
    0
    effectparameter9
    0
    applytime / applytimeelv
    0 / 0
    apply_probability / apply_probabilityelv
    10000 / 0
    效果限制
    • 要求站立状态:1
    • 效果站立状态:1
效果限制
  • 要求动作:2199022731263
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 2

动作 #1194010

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

命中目标
A1物理伤害
时序值 20
物理伤害基础系数 1000 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000025
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
1000
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1物理伤害
时序值 26
物理伤害基础系数 1000 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000025
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
1000
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1物理伤害
时序值 35
物理伤害基础系数 1000 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000025
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
1000
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
自身效果与召唤
B1单目标召唤

查看召唤怪物:格伦德尔 技能 1 召唤怪 1 剑气 · 动作 1195403

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #71001083
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810011954
effectparameter2
1
effectparameter3
1
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果条件
  • 条件 1 · BUFF(类型 7,ID 1) · 值 1:42000423
    BUFF 效果 · #42000423
    BUFF 编号 18 · 等级 1属性变化最终减伤 +5%触发概率 100%
    原始效果字段 · #42000423
    statuseffect / statuseffecttype
    3 / 86
    effecttype(类别代码)
    2
    effectparameter1
    5
    effectparameter2
    0
    effectparameter3
    0
    effectparameter4
    0
    effectparameter5
    0
    effectparameter6
    0
    effectparameter7
    0
    effectparameter8
    0
    effectparameter9
    0
    applytime / applytimeelv
    0 / 0
    apply_probability / apply_probabilityelv
    10000 / 0
    效果限制
    • 要求站立状态:1
    • 效果站立状态:1
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物循环攻击
C2物理伤害
起始 0 秒间隔 0.1 秒共 1 段
物理伤害基础系数 700 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000370
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
700
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B1单目标召唤

查看召唤怪物:格伦德尔 技能 1 召唤怪 2 剑气 · 动作 1195503

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #71001084
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810011955
effectparameter2
1
effectparameter3
1
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果条件
  • 条件 1 · BUFF(类型 7,ID 1) · 值 1:42000424
    BUFF 效果 · #42000424
    BUFF 编号 19 · 等级 1属性变化最终减伤 +5%触发概率 100%
    原始效果字段 · #42000424
    statuseffect / statuseffecttype
    3 / 86
    effecttype(类别代码)
    2
    effectparameter1
    5
    effectparameter2
    0
    effectparameter3
    0
    effectparameter4
    0
    effectparameter5
    0
    effectparameter6
    0
    effectparameter7
    0
    effectparameter8
    0
    effectparameter9
    0
    applytime / applytimeelv
    0 / 0
    apply_probability / apply_probabilityelv
    10000 / 0
    效果限制
    • 要求站立状态:1
    • 效果站立状态:1
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物循环攻击
C2物理伤害
起始 0 秒间隔 0.1 秒共 1 段
物理伤害基础系数 700 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000370
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
700
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B1单目标召唤

查看召唤怪物:格伦德尔 技能 1 召唤怪 2 剑气 · 动作 1195503

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #71001085
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810011955
effectparameter2
1
effectparameter3
1
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果条件
  • 条件 1 · BUFF(类型 7,ID 1) · 值 1:42000422
    BUFF 效果 · #42000422
    BUFF 编号 21 · 等级 1属性变化最终减伤 +5%触发概率 100%
    原始效果字段 · #42000422
    statuseffect / statuseffecttype
    3 / 86
    effecttype(类别代码)
    2
    effectparameter1
    5
    effectparameter2
    0
    effectparameter3
    0
    effectparameter4
    0
    effectparameter5
    0
    effectparameter6
    0
    effectparameter7
    0
    effectparameter8
    0
    effectparameter9
    0
    applytime / applytimeelv
    0 / 0
    apply_probability / apply_probabilityelv
    10000 / 0
    效果限制
    • 要求站立状态:1
    • 效果站立状态:1
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物循环攻击
C2物理伤害
起始 0 秒间隔 0.1 秒共 1 段
物理伤害基础系数 700 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000370
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
700
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 3

动作 #1194011

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

命中目标
A1物理伤害
时序值 30
物理伤害基础系数 2000 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000027
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
2000
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
自身效果与召唤
B1单目标召唤

查看召唤怪物:格伦德尔 技能 2 插地 火焰柱 · 动作 1195603

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #71001067
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810011956
effectparameter2
1
effectparameter3
1
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果条件
  • 条件 1 · BUFF(类型 7,ID 1) · 值 1:42000424
    BUFF 效果 · #42000424
    BUFF 编号 19 · 等级 1属性变化最终减伤 +5%触发概率 100%
    原始效果字段 · #42000424
    statuseffect / statuseffecttype
    3 / 86
    effecttype(类别代码)
    2
    effectparameter1
    5
    effectparameter2
    0
    effectparameter3
    0
    effectparameter4
    0
    effectparameter5
    0
    effectparameter6
    0
    effectparameter7
    0
    effectparameter8
    0
    effectparameter9
    0
    applytime / applytimeelv
    0 / 0
    apply_probability / apply_probabilityelv
    10000 / 0
    效果限制
    • 要求站立状态:1
    • 效果站立状态:1
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物循环攻击
C2附加伤害或持续伤害
起始 0.4 秒间隔 0.1 秒共 1 段
附加伤害或持续伤害触发概率 100%参数 1:1500000(含义待确认)参数 3:1500000(含义待确认)
原始效果字段 · #71000634
statuseffect / statuseffecttype
8 / 40001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
1500000
effectparameter2
0
effectparameter3
1500000
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求动作:2199022731263
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 4

动作 #1194012

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

移动:X 700 · Y 0 · 时间 1.35 秒 · 延迟 1.8 秒

技能效果阶段

循环命中
C1物理伤害
起始 1.8 秒间隔 0.1 秒结束 1.2 秒共 11 段
物理伤害基础系数 700 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000019
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
700
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
C1击飞效果
起始 1.8 秒间隔 0.1 秒结束 1.2 秒共 11 段
击飞效果触发概率 100%
原始效果字段 · #41000365
statuseffect / statuseffecttype
4 / 1008
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
99999
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 5

动作 #1194013

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

该动作没有可显示的效果行。

招式 6

动作 #1194014

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

命中目标
A1怪物普通攻击(2500通用)
时序值 32
物理伤害基础系数 2500 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000028
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
2500
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1怪物普通攻击(2500通用)
时序值 33
物理伤害基础系数 2500 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000028
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
2500
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1怪物普通攻击(2500通用)
时序值 34
物理伤害基础系数 2500 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000028
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
2500
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1怪物普通攻击(2500通用)
时序值 35
物理伤害基础系数 2500 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000028
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
2500
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
自身效果与召唤
B1单目标召唤

查看召唤怪物:格伦德尔 技能 5 追加 爆炸 · 动作 1195903

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #71001070
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810011959
effectparameter2
1
effectparameter3
1
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果条件
  • 条件 1 · BUFF(类型 7,ID 1) · 值 1:42000424
    BUFF 效果 · #42000424
    BUFF 编号 19 · 等级 1属性变化最终减伤 +5%触发概率 100%
    原始效果字段 · #42000424
    statuseffect / statuseffecttype
    3 / 86
    effecttype(类别代码)
    2
    effectparameter1
    5
    effectparameter2
    0
    effectparameter3
    0
    effectparameter4
    0
    effectparameter5
    0
    effectparameter6
    0
    effectparameter7
    0
    effectparameter8
    0
    effectparameter9
    0
    applytime / applytimeelv
    0 / 0
    apply_probability / apply_probabilityelv
    10000 / 0
    效果限制
    • 要求站立状态:1
    • 效果站立状态:1
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物循环攻击
C2物理伤害
起始 0.4 秒间隔 0.1 秒结束 4.9 秒共 48 段
物理伤害基础系数 800 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #71000639
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
800
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
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0
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10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 7

动作 #1194024

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

自身效果与召唤
B1单目标召唤

查看召唤怪物:格伦德尔 枪 召唤透明 攻击 · 动作 1210203

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #71001114
statuseffect / statuseffecttype
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10000 / 0
效果条件
  • 条件 1 · BUFF(类型 7,ID 1) · 值 1:42000422
    BUFF 效果 · #42000422
    BUFF 编号 21 · 等级 1属性变化最终减伤 +5%触发概率 100%
    原始效果字段 · #42000422
    statuseffect / statuseffecttype
    3 / 86
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    效果限制
    • 要求站立状态:1
    • 效果站立状态:1
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物攻击
B2属性变化
属性变化属性 #6:-100000触发概率 100%
原始效果字段 · #71001104
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3 / 6
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效果条件
  • 条件 1 · BUFF(类型 7,ID 1) · 值 1:71001103 · 值 2:1
    BUFF 效果 · #71001103
    BUFF 编号 5074 · 等级 1显示或许可效果触发概率 100%
    原始效果字段 · #71001103
    statuseffect / statuseffecttype
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    • 要求站立状态:1
    • 效果站立状态:1
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B1单目标召唤

查看召唤怪物:格伦德尔 枪 召唤 攻击技能 · 动作 1211503

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #71001121
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
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1
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效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物攻击
B2属性变化
属性变化属性 #6:-100000触发概率 100%
原始效果字段 · #71001125
statuseffect / statuseffecttype
3 / 6
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1
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-100000
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效果条件
  • 条件 1 · BUFF(类型 7,ID 1) · 值 1:71001123 · 值 2:1
    BUFF 效果 · #71001123
    BUFF 编号 5074 · 等级 1显示或许可效果触发概率 100%
    原始效果字段 · #71001123
    statuseffect / statuseffecttype
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    • 要求站立状态:1
    • 效果站立状态:1
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B1单目标召唤

查看召唤怪物:格伦德尔 枪 召唤 攻击技能 2 · 动作 1211703

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #71001122
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
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810012117
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10000 / 0
效果条件
  • 条件 1 · BUFF(类型 7,ID 1) · 值 1:42000424
    BUFF 效果 · #42000424
    BUFF 编号 19 · 等级 1属性变化最终减伤 +5%触发概率 100%
    原始效果字段 · #42000424
    statuseffect / statuseffecttype
    3 / 86
    effecttype(类别代码)
    2
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    效果限制
    • 要求站立状态:1
    • 效果站立状态:1
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物攻击
B2属性变化
属性变化属性 #6:-100000触发概率 100%
原始效果字段 · #71001126
statuseffect / statuseffecttype
3 / 6
effecttype(类别代码)
1
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效果条件
  • 条件 1 · BUFF(类型 7,ID 1) · 值 1:71001124 · 值 2:1
    BUFF 效果 · #71001124
    BUFF 编号 5074 · 等级 1显示或许可效果触发概率 100%
    原始效果字段 · #71001124
    statuseffect / statuseffecttype
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    10000 / 0
    效果限制
    • 要求站立状态:1
    • 效果站立状态:1
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 8

动作 #1194025

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

命中目标
A1物理伤害
时序值 33
物理伤害基础系数 1000 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000025
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
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1000
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10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
循环命中
C1物理伤害
起始 0.3 秒间隔 0.1 秒结束 3 秒共 29 段
物理伤害基础系数 600 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000018
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
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1
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效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
C1击飞效果
起始 0 秒间隔 0.1 秒结束 3 秒共 29 段
击飞效果触发概率 100%
原始效果字段 · #71000987
statuseffect / statuseffecttype
4 / 1008
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1
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效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 9

动作 #1194026

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

自身效果与召唤
自身最终减伤 +5%
BUFF 编号 18 · 等级 1属性变化最终减伤 +5%触发概率 100%
原始效果字段 · #42000423
statuseffect / statuseffecttype
3 / 86
effecttype(类别代码)
2
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效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 10

动作 #1194027

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

自身效果与召唤
自身最终减伤 +5%
BUFF 编号 19 · 等级 1属性变化最终减伤 +5%触发概率 100%
原始效果字段 · #42000424
statuseffect / statuseffecttype
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效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 11

动作 #1194028

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

自身效果与召唤
自身最终减伤 +5%
BUFF 编号 21 · 等级 1属性变化最终减伤 +5%触发概率 100%
原始效果字段 · #42000422
statuseffect / statuseffecttype
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effecttype(类别代码)
2
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10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1