火焰蜉蝣

Lv.270 · 普通

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技能列表

按命中、自身与循环阶段查看效果。数值为表内基础值及每级成长;比例伤害不等同于实战最终伤害。原始字段可展开核对。

招式 1

动作 #8636003

最多目标 4

动作条件与参数

目标类型代码:1

技能效果阶段

命中目标
A1物理 50% 普通受击
时序值 7
物理伤害基础系数 50 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #580500010
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
50
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 2

动作 #8636010

最多目标 4

动作条件与参数

目标类型代码:1

技能效果阶段

循环命中
C1魔法-20% 普通受击
起始 1.5 秒间隔 0.1 秒结束 1.6 秒共 15 段
魔法伤害基础系数 -20 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #690200010
statuseffect / statuseffecttype
2 / 20002
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
-20
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
循环自身效果
自身属性变化
属性变化属性 #2001:2触发概率 100%
原始效果字段 · #43009591
statuseffect / statuseffecttype
3 / 2001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
2
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1