混乱雷掣

Lv.300 · 精锐

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技能列表

按命中、自身与循环阶段查看效果。数值为表内基础值及每级成长;比例伤害不等同于实战最终伤害。原始字段可展开核对。

招式 1

动作 #38041103

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

命中目标
A1移动人物一般攻击3段用(共同)
时序值 5
物理伤害基础系数 -55 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000003
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
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-55
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0
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0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1移动人物一般攻击3段用(共同)
时序值 7
物理伤害基础系数 -55 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000003
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
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-55
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0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 2

动作 #38041110

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

自身效果与召唤
B1玩家脚下召唤黑圈

查看召唤怪物:雷击2 · 动作 38041503

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #3779051
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810380415
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1
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1
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0
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0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物循环攻击
C2移动人物火属性攻击3段用
起始 0 秒间隔 0.6 秒共 1 段
魔法伤害基础系数 -55 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #42000003
statuseffect / statuseffecttype
2 / 20002
effecttype(类别代码)
1
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-55
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
循环命中
C1移动人物一般攻击3段用(共同)
起始 1.2 秒间隔 0.2 秒共 1 段
物理伤害基础系数 -55 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000003
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
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-55
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 3

动作 #38041111

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

命中目标
A1怪物普通攻击(50通用)
物理伤害基础系数 50 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000010
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
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50
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0
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0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 4

动作 #38041112

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

移动:X 80 · Y 0 · 时间 0.43 秒 · 延迟 0.52 秒

技能效果阶段

命中目标
A1移动人物一般攻击(共同用)
时序值 6
物理伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000001
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
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0
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0
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applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1移动人物一般攻击(共同用)
时序值 8
物理伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000001
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
0
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
自身效果与召唤
自身最终减伤 +5%
BUFF 编号 2144 · 等级 2判定 BUFF 2142 · 等级 2属性变化最终减伤 +5%触发概率 100%
原始效果字段 · #8830007
statuseffect / statuseffecttype
3 / 86
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
5
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0
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0
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0
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0
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0
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0
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果条件
  • 条件 1 · 角色或等级(类型 1,ID 442) · 值 1:1 · 值 2:20
  • 条件 2 · BUFF(类型 7,ID 2) · 值 1:8830007
    BUFF 效果 · #8830007
    BUFF 编号 2144 · 等级 2判定 BUFF 2142 · 等级 2属性变化最终减伤 +5%触发概率 100%
    原始效果字段 · #8830007
    statuseffect / statuseffecttype
    3 / 86
    effecttype(类别代码)
    2
    effectparameter1
    5
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    0
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    effectparameter8
    0
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    0
    applytime / applytimeelv
    0 / 0
    apply_probability / apply_probabilityelv
    10000 / 0
    效果限制
    • 要求站立状态:1
    • 效果站立状态:1
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 5

动作 #38041113

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

命中目标
A1沉默

一定时间处于沉默状态

BUFF 编号 1397 · 等级 1沉默持续 5 秒触发概率 100%
原始效果字段 · #25200513
statuseffect / statuseffecttype
11 / 110005
effecttype(类别代码)
2
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0
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0
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0
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0
applytime / applytimeelv
50 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果条件
  • 条件 1 · 角色或等级(类型 1,ID 410) · 值 1:1 · 值 2:1000
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 6

动作 #38041114

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

命中目标
A1怪物普通攻击(50通用)
物理伤害基础系数 50 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000010
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
50
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1