伪线领导人

Lv.315 · 精锐

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技能列表

按命中、自身与循环阶段查看效果。数值为表内基础值及每级成长;比例伤害不等同于实战最终伤害。原始字段可展开核对。

招式 1

动作 #69700403

最多目标 199

动作条件与参数

目标类型代码:1

技能效果阶段

命中目标
A1物理 0% 普通受击
时序值 6
物理伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #580000010
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1物理 0% 普通受击
时序值 7
物理伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #580000010
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
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applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 2

动作 #69700410

最多目标 199

动作条件与参数

目标类型代码:1

技能效果阶段

命中目标
A1物理 0% 普通受击
时序值 14
物理伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #580000010
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
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0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1物理 0% 普通受击
时序值 15
物理伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #580000010
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
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0
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applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1物理 0% 普通受击
时序值 16
物理伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #580000010
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
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0
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0
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0
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0
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0
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0
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
自身效果与召唤
B1伪线子弹召唤电子干扰

查看召唤怪物:电子干扰怪 · 动作 69710103

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #69700410
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810697101
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4
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4
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果条件
  • 条件 1 · 角色或等级(类型 1,ID 405) · 值 2:8
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物攻击
B2物理 0% 普通受击
时序值 12
物理伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #580000010
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
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0
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0
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applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B2物理 0% 普通受击
时序值 15
物理伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #580000010
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
0
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
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0
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0
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B1伪线子弹召唤电子干扰

查看召唤怪物:电子干扰怪 · 动作 69710110

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #69700410
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810697101
effectparameter2
4
effectparameter3
4
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0
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0
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0
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0
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果条件
  • 条件 1 · 角色或等级(类型 1,ID 405) · 值 2:8
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物攻击
B2物理 0% 普通受击
时序值 6
物理伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #580000010
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
0
effectparameter2
0
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0
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0
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applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B2物理 0% 普通受击
时序值 8
物理伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #580000010
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
0
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
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0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B2物理 0% 普通受击
时序值 10
物理伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #580000010
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
0
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 3

动作 #69700411

最多目标 199

动作条件与参数

目标类型代码:1

技能效果阶段

命中目标
A1混乱
时序值 4

一定时间陷入混乱.

BUFF 编号 1700 · 等级 1混乱持续 3 秒触发概率 100%
原始效果字段 · #69700411
statuseffect / statuseffecttype
11 / 110007
effecttype(类别代码)
2
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0
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0
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0
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0
applytime / applytimeelv
30 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果条件
  • 条件 1 · 角色或等级(类型 1,ID 448) · 值 1:1 · 值 2:1000
效果限制
  • 要求动作:1099511103487
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1魔法 0% 普通受击
时序值 4
魔法伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #680000010
statuseffect / statuseffecttype
2 / 20002
effecttype(类别代码)
1
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0
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0
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applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1魔法 0% 普通受击
时序值 5
魔法伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #680000010
statuseffect / statuseffecttype
2 / 20002
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
0
effectparameter2
0
effectparameter3
0
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0
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1魔法 0% 普通受击
时序值 6
魔法伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #680000010
statuseffect / statuseffecttype
2 / 20002
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
0
effectparameter2
0
effectparameter3
0
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0
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0
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applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1魔法 0% 普通受击
时序值 7
魔法伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #680000010
statuseffect / statuseffecttype
2 / 20002
effecttype(类别代码)
1
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0
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applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1魔法 0% 普通受击
时序值 8
魔法伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #680000010
statuseffect / statuseffecttype
2 / 20002
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
0
effectparameter2
0
effectparameter3
0
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0
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0
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0
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0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1