水妖

Lv.315 · 普通

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技能列表

按命中、自身与循环阶段查看效果。数值为表内基础值及每级成长;比例伤害不等同于实战最终伤害。原始字段可展开核对。

招式 1

动作 #87650103

最多目标 99

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

命中目标
A1物理600% 普通受击
时序值 10
物理伤害基础系数 600 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #586000010
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
600
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1出血
时序值 10

持续受到伤害。

BUFF 编号 5121 · 等级 2判定 BUFF 5121 · 等级 1附加伤害或持续伤害持续 3 秒触发概率 5%参数 1:100000(含义待确认)参数 3:200000(含义待确认)
原始效果字段 · #8760011
statuseffect / statuseffecttype
8 / 40001
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
100000
effectparameter2
0
effectparameter3
200000
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
30 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
500 / 0
效果限制
  • 要求动作:2199022731263
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 2

动作 #87650110

最多目标 99

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

循环命中
C1魔法100% 火受击
起始 0.8 秒间隔 0.1 秒结束 0.7 秒共 6 段
魔法伤害基础系数 100 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #681000013
statuseffect / statuseffecttype
2 / 20002
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
100
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1